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Text File  |  1999-07-09  |  4KB  |  113 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : Avarice & Torment 
  3.               Quake2 Unit
  4. Filename                : Three levels: AVARICE.BSP
  5.                     AVARICE2.BSP
  6.                     AVARICE3.BSP
  7. Date Finished           : 07/10/99
  8. Author                  : Michael Reed
  9. Email Address           : m.reed@worldnet.att.net
  10. Web Site                : http://home.att.net/~m.reed/
  11.  
  12.  
  13. Description             : A three level unit for Quake2.  Use your
  14.               brains as well as your trigger finger through
  15.               these three massive levels.  To complete your mission,
  16.               you must find a way to disable the Strogg 
  17.               base reactor.
  18.               E-mail me and tell me what you think. 
  19.  
  20. Additional Credits      : id Software creators of DOOM, Quake and Quake2. 
  21.               Hire me!
  22.  
  23. ===========================================================================
  24. To play this BSP file: 
  25. Create a directory called 'MAPS' in your QUAKE2\BASEQ2 directory.  Unzip
  26. the three BSP files into the MAPS directory. 
  27. Load the first level using the 'map' command. 
  28. E.g., QUAKE2\BASEQ2\MAPS\AVARICE.BSP would be loaded with the command 
  29. 'MAP AVARICE' from the Quake2 console prompt:
  30.     Hit the tilde (~) key in Quake2 to enter console mode.
  31.     Type: MAP AVARICE at the prompt.
  32.     Hit the tilde (~) key again to exit console mode.
  33. Alternatively you can launch the level directly from
  34. the DOS prompt with:
  35.  
  36.    quake2 +map avarice
  37. ===========================================================================
  38.  
  39. * Play Information *
  40.  
  41. Single Player           : Yes.
  42. Cooperative 2-4 Player  : Yes.
  43. Deathmatch 2-4 Player   : Yes.  For 2 to 10 players.
  44. Difficulty Settings     : Yes. 
  45. New Sounds              : No.
  46. Music                   : Plays CD Tracks.  Mechwarrior2 CD recommended.
  47. Demos Replaced          : None.
  48.  
  49.  
  50. * Construction *
  51.  
  52. Base            : New levels built from scratch.
  53.  
  54. Editor used        : Worldcraft by Ben Morris.
  55. Compile machine         : PII 266 64meg win98 
  56.  
  57. Compile times           : AVARICE:  bsp 36 sec, vis 4767 sec, rad 4922 sec
  58.               AVARICE2: bsp 68 sec, vis 4956 sec, rad 13714 sec
  59.               AVARICE3: bsp 48 sec, vis 10588 sec, rad 9006 sec
  60.  
  61. Known Bugs        : No Known Bugs in the levels.
  62.               You *might* encounter the message "WARNING: MSG OVERFLOW
  63.               at the finale of the level.  No big deal - it just means
  64.               you were standing in a spot that saw too many explosions
  65.               for the Quake2 engine to handle.
  66.  
  67.  
  68. If you run these maps on a server, please let me know, I'll come and play.               
  69.  
  70. ===========================================================================
  71.  
  72. Notes: 
  73.  
  74. Warning:  You're going to need a "muscle" machine to play this unit.  A PII 266
  75. or higher is recommended - there's are large rooms in each level that 
  76. will really slow things down on a lesser machine.  I appologize for this, but to
  77. do anything less would compromise the quality of the level.
  78.  
  79. This level was built primarily for single player.  Fortunately, those single
  80. player levels translate pretty well for deathmatch.  You'll find all three 
  81. levels optimized for deathmatch play.
  82.  
  83. All weapons are included in the single player game.  The BFG is only included
  84. in AVARICE3 for deathmatch.  However, it's hidden in a secret area, so you'll 
  85. have to find it to use it. 
  86.  
  87.  
  88.  
  89. ===========================================================================
  90.  
  91.  
  92. * Copyright / Permissions *
  93.  
  94. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.  
  95.  
  96. You MAY distribute this BSP, provided you include this file, with
  97. no modifications.  You may distribute this file in any electronic 
  98. format (BBS, Diskette, CD, etc.) as long as you include these files 
  99. intact AND provide me a copy of the media (if CD or Diskette) when 
  100. completed.
  101.  
  102.  
  103. * Where to get this MAP *
  104.  
  105. WWW: The Quake Sieve  http://home.att.net/~m.reed/quake.html
  106.  
  107. FTP sites:  ftp.cdrom.com
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                 
  113.